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terça-feira, 25 de março de 2014

Facebook compra empresa de realidade virtual



O Facebook pegou todo mundo de surpresa nesta terça-feira, 25, e anunciou a compra da Oculus VR, empresa responsável pelo desenvolvimento do Oculus Rift. O dispositivo de realidade virtual frequentemente é apontado como o futuro dos games e mostra que a rede social está disposta a entrar no mercado de jogos.

A negociação envolve US$ 2 bilhões, divididos entre dinheiro e ações do Facebook. São US$ 400 milhões em dinheiro desembolsados pela empresa de Mark Zuckerberg e mais 23,1 milhões de ações da empresa. Como elas estão avaliadas atualmente em US$ 69,35, elas totalizam US$ 1,6 bilhões.

O acordo também prevê um pagamento de mais US$ 300 milhões caso algumas metas pré-estabelecidas sejam alcançadas.

O principal produto da Oculus VR é realmente o Oculus Rift, uma tecnologia difícil de ser descrita. Ela faz a pessoa ficar imersa em um ambiente 3D e, conforme o usuário move a cabeça para alguma direção, o cenário se move de acordo. Não à toa é vista como o futuro dos jogos e uma inspiração para o projeto Morpheus, da Sony, revelado recentemente.

O que atiça a curiosidade, no entanto, é entender o que o Facebook quer com uma tecnologia tão ligada diretamente aos jogos. A primeira possibilidade são, realmente os games, mas Zuckerberg não quer parar aí.


"Depois dos jogos, faremos do Oculus uma plataforma para muitas outras experiências. Imagine-se sentar ao lado de uma quadra para assistir esportes, estudar em uma classe cheia de alunos e professores de todos os lugares do mundo ou consultar um médico rosto a rosto, apenas colocando óculos em seu rosto", diz Mark Zuckerberg, CEO do Facebook, em post em seu perfil na rede social.

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